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Jugar sudoku
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Como usar el tablero
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Para que puedas solucionarlos fácilmente
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Como usar el tablero de juego

1. Niveles

1.1. Haciendo clic sobre los botones, permite jugar en un determinado nivel de juego.
1.2. En la parte superior del tablero puede verse en que nivel se está jugando.
Tablero sudoku

2. Cargar y guardar

2.1. Cargar Cod. tablero

Todos los juegos tienen asociado un código de tablero. Se puede cargar un juego mediante éste código, ingresándolo y haciendo clic en Cargar Cod. tablero
En la parte superior izquierda puede verse cual es el código de tablero para el juego actual.


2.2. Cargar

Haciendo clic en Cargar se puede cargar un juego, si previamente se han grabado juegos y se elige alguno del desplegable que se encuentra a la derecha de ese botón. Hay que tener la precaución que cuando se carga un juego se pierde el juego actual.

2.3. Grabar

Se pueden grabar hasta 40 juegos, luego de esto se empiezan a sobrescribir los primeros. Para que esta función ande se debe tener habilitadas las cookies. Hay que tener la precaución de no borrar las cookies de éste sitio, ya que si se borran, también se borrarán todos los juegos grabados.





3. Candidatos

3.1. Mostrar candidatos

Cuando está marcada esta opción se visualizan los números candidatos. El cálculo de los candidatos es automático, pero también se pueden eliminarlos y agregarlos manualmente, lo que si no deja es agregar candidatos que no sean válidos.
Hay que tener presente que en PCs lentas, el cálculo de candidatos puede sufrir un pequeño retardo.
Si se desmarca ésta opción se dejan de ver los números candidatos.
Mostar candidatos sudoku


3.2. Recalcular candidatos

Con esta función se vuelven a calcular todos los candidatos del tablero de juego, perdiéndose todas las eliminaciones manuales de candidatos. Esto es útil cuando se han eliminados candidatos de forma errónea y no sabemos donde se encuentra el error.
Candidatos sudoku


3.3. Mostrar casillas por candidato

Al hacer clic sobre un número, se colorean todas las casillas en las cuales ese número está como candidato o como valor. Esta función es muy útil, ya que por ejemplo se pueden ver fácilmente los Únicos ocultos (ver métodos), como se ve en la imagen.
Recalcular candidatos sudoku






4. Tablero de juego

4.1. Solucionar

Soluciona el juego.


4.2. Reiniciar

Vuelve a la posición inicial del juego actual.


4.3. Vaciar

Vacía el tablero de juego.


4.4. Imprimir

Abre una ventana con el tablero de juego listo para imprimirlo.


4.5. Mostrar errores

Esta opción nuestra cuando se ingresa un número erróneo, es decir cuando se incumplen las reglas del juego o cuando queda una casilla sin candidatos. Muestra dos tipos de errores, uno cuando se duplica un número por fila, columna o región (color naranja) y el otro error, cuando al ingresar un número alguna otra casilla queda sin candidatos (color rosa), que cuando se produce esto, cualquier número incumpliría las reglas del juego, para esa casilla.


4.6. Mostrar reloj

Muestra u oculta el tiempo empleado en resolver el juego actual. El tiempo de juego puede verse en la parte superior derecha del tablero de juego.


4.7. Mostrar Cod. de tablero

Muestra u oculta el código de tablero.



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